jueves, 30 de julio de 2020

Recursos multimedia



RECURSOS MULTIMEDIA

MULTIMEDIA – ROLANDO@PILLCO
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El término multimedia proviene del vocablo inglés y hace referencia a todo tipo de dispositivo que provee información mediante la utilización de varios medios al mismo tiempo. De esta manera, una presentación multimedia puede encontrarse en forma de fotografías, vídeos, audios o textos.

Este término se encuentra completamente relacionado con los diferentes aparatos que permiten comunicar una presentación multimedia mediante recursos físicos y digitales que dichos artefactos poseen.

 


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USO DE PRECURSOS MULTIMEDIA

Definición y Clasificación de Multimedia - YouTube

♣ . Recursos multimedia para el intercambio de información el término multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información, generalmente a través del uso combinado de texto, sonido, imágenes, vídeo y animación, permitiendo la interactividad con el usuario. los recursos multimedia para el intercambio de información consisten en un conjunto de aplicaciones o programas informáticos que pueden estar en 

1.  cd room 
2. la web
 
que permiten a los usuarios un avanzado nivel de colaboración y personalización de los contenidos que se comparten.


♣ . Recursos multimedia para el intercambio de información más usados actualmente youtube es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir videos. usa un reproductor en línea basado en adobe flash para visualizar su contenido. es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. contiene una variedad de clips de

1. películas 
2. programas de televisión
3. videos musicales
4. videos educativos

pueden ser también puestos en blogs y sitios web personales incrustando un código html generado por la misma aplicación.


♣ . Recursos multimedia para el intercambio de información más usados actualmente flickr es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar y compartir fotografías y videos en línea. actualmente flickr cuenta con una importante comunidad de usuarios que comparte las fotografías y videos creados por ellos mismos. esta comunidad se rige por normas de comportamiento y condiciones de uso que favorecen la buena gestión de los contenidos. la popularidad de flickr se debe fundamentalmente a su capacidad para administrar imágenes mediante herramientas que permiten al autor etiquetar sus fotografías y explorar y comentar las imágenes de otros usuarios


♣ . Recursos multimedia para el intercambio de información más usados actualmente teachertube permite alojar vídeos educativos sobre diversos temas. además cuenta con un blog donde se pueden seguir las novedades de esta herramienta y lo que acontece desde la plataforma para así obtener mejores resultados a la hora de buscar y usar cualquier contenido multimedia


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IMPORTANCIA DE LA MULTIMEDIA 

MULTIMEDIA

La importancia de multimedia interactiva en la educacion. 


1.Los textos
2.sonidos
3.imágenes
4.animaciones
5.videos
6.gráficos
7.ilustraciones 
8.fotos

 Con todas sus posibles combinaciones e introduciendo la interactividad, que es el control que se tiene sobre los contenidos por medio de un teclado o Mouse.

 Esto es Multimedia interactiva y se puede implementar a la educación como un medio claro y expedito en las clases, los contenidos se eligen de acuerdo a los objetivos deseados para desarrollar una clase o lo que nos propongamos enseñar. 

 Con un conocimiento previo de a quien va dirigido el tema, multimedia es una oportunidad basta para seleccionar concienzudamente los temas; ya que no se trata únicamente de seleccionar imágenes, videos o textos, siempre debe de ir acompañada de una explicación del ponente o profesor. 

Multimedia nos facilita la explicación o desarrollo de un tema, pues involucra a mas sentidos, es mas dinámica la explicación e innovadora nos permite educar a los jóvenes a manejar la basta información, incrementa la cultura y favorece la competitividad facilita el proceso de enseñanza aprendizaje y se ahorran recursos materiales, humanos, económicos y de tiempo; una buena opción para los tiempos actuales.

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EVOLUCION DE LA MULTIMEDIA


Desde 1975 Hasta 1981


Lanzamiento del Altair 8800, primer computador personal. 1975 

Aparición de las primeras emisoras de radio en Frecuencia Modulada 

 Sale al mercado el primer BETAMAX por parte de la compañía SONY. 

 Fundan APPLE, una empresa estadounidense de tecnología informática. 1976 

 Aparece Apple II, un ordenador pensado para el ámbito doméstico que se vendía completo, con teclado, sonido y gráficos en color. 1977

 El instituto de tecnología de Massachesetts presentó el primer sistema combinado de ordenadores y videodiscos 




Desde 1982 Hasta 1988 


 Aparece el primer disco compacto CD 1982 

 Lanzan STAR TRECK II, primera película en la que se generar toda una secuencia utilizando gráficos computarizados 

♣ Surge el internet 1983

 Aparece el DNS (Domain Name System) 1984

 Se crea el juego Tetris 

 Se desarrolla el CD rom, que al aparecer tenía 20 veces más capacidad que el disco duro estándar de esa época. 



Desde 1989 Hasta 1995 


 Se incorporan las tarjetas de sonido a las pc 1989 

 La empresa Maxis lanza el juego de simulación cimcity 

 Nintendo lanza el videojuego Game Boy 1990

 Microsoft y otras empresas anuncian el patrón multimedia para PC`s 1991 

 Sale a la venta la cónsola Super Nintendo 

 La compañía AT&T presenta el videoteléfono 1992

 Sale al mercado el CD multiuso que reproducía sonido, imagen, animación y video 1993



Desde 1996 Hasta 2002 


 Se comercializan las primeras cámaras fotográficas digitales 1996 

 Aparece el DVD

 Sale al mercado Winamp reproductor multimedia 1997 1998 

 Sale a la venta general la tv digital interactiva • Lanzan la herramienta Blogger

 Se da inicio a la web 2.0 1999 

 Lanzan al mercado el juego los Sims de realidad virtual 2000 

 Sale al mercado el xbox, Ipod e Itunes 2001

 Nace la red social Friendster 2002

 Primer reproductor mp3 portátil

 Wral-HD primera estación de televisora con alta definición



Desde 2010 Hasta 2015 


 Lanzamiento del usb 3.0 y google chrome 2010 

 Se lanza el Ipad 2 y el teléfono galaxy nexus 2011

 Apple lanza un televisor inteligente 2013

 Televisor curvo y flexible de LG que permite una mejor visión de las imágenes 2014 

 Desarrollan Oculus Rift, lentes de realidad virtual 2015 

 Celulares con escenas en 3d 

 Lanzamiento de los televisores de LED 

 Lenovo presentó Bacon, dispositivo de almacenamiento de “nube” que permite guardar y compartir contenidos multimedia a través de sus PCs o dispositivos móviles en su hogar o de manera remota 2012



Evolución de la Tecnología Multimedia



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